从当红到无人问津:一个“Hasbeen”的自白

想当年,我也是风光无限啊!

想象一下,2010年,智能手机刚刚普及,APP这玩意儿,新鲜!那会儿,我,“水果忍者疯狂版”,横空出世!地铁上,公交车上,课间休息,甚至开会摸鱼,所有人都在疯狂切水果,biubiubiu的声音响彻大街小巷。那时候,我是排行榜的常客,收入那叫一个哗哗的。

hasbeen

我记得很清楚,那家小小的游戏公司,从十几个人,一夜之间扩张到几百人,每个人都充满干劲,觉得世界掌握在自己手里。办公室里,永远是敲代码的声音,永远是头脑风暴的激情。年会的时候,老板大手一挥,直接包下一整个度假村,吃喝玩乐全包,还给每个人发了一大笔奖金。那感觉,真叫一个扬眉吐气!

可是,人生嘛,谁也说不准。

好日子没过几年,各种各样的游戏就冒出来了。什么跑酷的、打枪的、策略的… 哎,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,这句话真没错。

游戏市场啊,变得太快了!

我开始感到吃力。用户开始流失,评论区里,都是千篇一律的“画面太老了”、“玩法没新意”、“都玩腻了”。 开发团队也开始浮躁起来,有些人开始跳槽,有些人开始混日子。

公司里,少了之前的激情,多了抱怨和推诿。老板也开始变得焦虑,开会的时候,不再讲情怀,而是逼着我们想新点子,想赚钱的方法。

我呢?我也在努力啊!

我们更新了画面,增加了新的关卡,甚至尝试了联网对战。可是,无论怎么努力,都感觉使不上劲。用户还是在流失,收入还是在下降。

就像一个过气明星,再怎么努力,也找不回当年的荣光了。

记得有一次,我在APP商店里看到一个用户评论,他说:“水果忍者?都什么年代了,谁还玩这个啊?”

那一刻,我真的感觉,彻底凉了。

后来,公司也倒闭了。一部分人去了大厂,一部分人转行做了别的。老板也消失了,谁也不知道他去了哪里。

我呢?我被封存在硬盘里,成了无数个“Hasbeen”中的一个。

偶尔,我也会被想起。

也许是某个无聊的下午,也许是某个怀旧的时刻,会有人在手机里翻出我,切几下水果,然后感叹一句:“哎,当年可喜欢玩这个了。”

然后呢?然后,我就被删除了。

这就是我的命运,一个“Hasbeen”的命运。

也许,这就是互联网的残酷吧。

但我不后悔。

我曾经辉煌过,我曾经给无数人带来快乐,这就足够了。

现在,我只是一个安静的“Hasbeen”,静静地躺在硬盘里,回忆着曾经的辉煌。

也许,有一天,我会再次被想起,再次被下载,再次给人们带来快乐。

虽然,这个可能性,微乎其微。

但是,谁知道呢?

毕竟,生活,总会给你一些意想不到的惊喜。

就好像,突然之间,复古风又流行起来了呢?

谁又能保证,有一天,我就不会再次翻红呢?

我始终相信,游戏不死,只是凋零。

说不定,在未来的某一天,我还会以另一种方式,再次出现在大家面前。

也许,是一个VR版本的水果忍者,也许,是一个全新的水果忍者题材游戏。

总之,我不会放弃,我会一直等待,等待着那个再次辉煌的机会。

因为,我是“水果忍者疯狂版”,我是一个“Hasbeen”,但我永远不会放弃我的梦想。

也许,这才是“Hasbeen”真正的意义所在吧。

不是结束,而是另一种开始。

现在,我能做的,就是默默等待,静静观察。

看看那些新的游戏,看看那些新的玩法,看看这个瞬息万变的世界。

然后,积蓄力量,等待着那个属于我的时刻。

因为我知道,只要心中有梦,一切皆有可能。

即使是“Hasbeen”,也能再次发光发热!

信不信?

反正我信了。

清补凉
  • 本文由 清补凉 发表于 2025-07-29
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